8月3日讯 今年7月中旬,Valve通过其Steam数字商店下架了大量成人游戏,这一举动引发了玩家们的强烈反对。
随着此事件发酵,不久后,反对Steam审查的请愿活动便在change.org网站上悄然启动,并迅速获得了成千上万用户的支持签名。截至8月2日下午(美国东部时间),该请愿活动的签名数飙升至近22.4万,较7月22日时的约1.6万个签名几乎翻了十倍。
在此背景下,澳大利亚激进组织“Collective Shout”曾成功说服支付处理商下架了一些特定类型的恋物癖游戏。然而,发起反审查请愿活动的“零凉子”(Zero Ryoko)对这些“激进团体”表示质疑,认为他们并不代表所有人的心声。他指出,支付处理商在内容监督中存在双重标准:一方面对合法的数字角色成人内容采取严格措施,而对真实人物色情行业却视若无睹。Ryoko在请愿书的初稿中写道:“虚构不等于现实。”他强调,在一个“健康、民主的社会”中,艺术创作自由和市场自由理应受到尊重与保护。
当前,统计数据显示,Steam在此次审查浪潮中已下架超过400款成人游戏。而“Collective Shout”声称,他们的目标仅是最极端的恋物癖内容,然而反对者对此观点提出质疑。与此同时,独立游戏平台Itch.io也因这波审查受到了冲击,被迫将所有成人游戏从搜索结果中隐去,并手动审查这些游戏是否违反支付处理商含糊不清的规定。Itch.io还表示,他们正在积极寻找新的支付合作伙伴,以避免将来的合法内容受到道德审判的影响。
对于Valve而言,考虑到其庞大的用户群体以及Visa和万事达卡在全球支付处理市场上的统治地位,放弃与这两大巨头的合作几乎是不可能的事情。在这一复杂的背景下,玩家们的声音越来越响亮,或许未来的对话会为这一领域带来新的机会与挑战。
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