
1月31日消息,去年,科技界的风云人物埃隆·马斯克曾在社交平台上提到,xAI所旗下的游戏开发团队预计在2026年末将推出一款“出色的AI生成游戏”。这一声明的含义颇为模糊不清。尽管类似《Arc Raiders》这样的游戏已经在市场上崭露头角,运用了某种程度的AI生成元素,但公众普遍认为,马斯克所描述的理应是一款完全由人工智能主导的游戏——其中的玩法、美术风格与关卡结构等核心元素均由AI创作。
然而,时至今日,似乎还未见到哪怕是一个令人瞩目的AI生成游戏的雏形。尽管如此,马斯克似乎对这一前景愈发坚定。近日,他对一则有关xAI的Grok Imagine AI视频生成工具受欢迎程度不断上升的帖子做出了回应,再次展望了AI生成内容的美好未来,并将时间定于2027年,明确指向了xAI的愿景。
他在帖子中提到:“明年我们将迎来可规模化、实时生成的高质量剧集和电子游戏,且这些作品能够根据用户的个人需求进行定制。”此外,他还提到,今年将涌现出中到高分辨率的AI生成视频,但由于成本仍过于昂贵,因此暂时无法广泛普及。尽管后半段的说法显得相当合理,但“高质量剧集”与“规模化电子游戏”的目标,依然显得遥不可及。
当然,如何界定“高质量”在很大程度上取决于公众的认知。评论界普遍认为,高质量的剧集与游戏通常意味着能获得媒体与玩家的热烈好评,同时也象征着高水准的制作 — 无论是视觉表现、游戏规模,还是内容的深度。从这个维度来看,人们心中设想的AI生成游戏,更加趋近于如《战神》这样的AAA级作品,而非一个简单的《俄罗斯方块》的粗糙原型。
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